FlashDevelopからFlex 2 SDKを使ってみる
『ActionScript 3.0 ゲームプログラミングブック』に沿って学習するために環境を準備しようと思い、FlashDevelopからFlex 2 SDKを使う方法を調べてみたのですが、海外のブログとかを見ながら、やっとできたと思ったら、同じやり方を日本語で非常に分かりやすくまとめている方を発見…。
というわけで、方法については、weekbuildさんという方が書かれた「FlashDevelopをActionScript3のIDEとして使う」という記事を読めば分かりますよ。
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